Полностью просчитан и готов к комфортному просмотру 9-й выпуск стрима Анатолия Котлинского, в которых изучаются приемы и методы работы Apple Motion 5. На этот раз более подробно была рассмотрена система частиц, которая уже предустановлена в Motion и не требует сторонних плагинов.

Будем рады вашим вопросам и предложениям для следующих тем стримов по Apple Motion — незаменимого помощника Final Cut Pro X.

Только что закончился очередной стрим по Apple Motion на канале Анатолия Котлинского — Let’s Motion. Темой стрима были репликаторы — уникальный инструмент Apple Motion, позволяющий анимировать слои группами, синхронно, при помощи уникального поведения и даже создавать сложные структуры с полностью функционирующими дропзонами, для дальнейшей работы в FCPX.
Continue reading

Поведение Overshoot создает анимацию, которая протекает от начального значения до конечного значения, но перегружает конечное значение и колеблется вокруг него, сразу создавая реалистичный эффект пружины.

S4358_BHVOvershoot

Отрегулируйте это поведение с помощью контроллеров в табе Behaviors Инспектора:
Start Value: ползунок, который устанавливает значение, добавляемое к парамету в первом кадре поведения Overshoot.
End Value: ползунок устанавливающий значение, которое достигает Oververshoot в последнем кадре поведения. Значение в течение всей продолжительности поведения, который поведение Overshoot применяет к анимации от Start Value до End Value, плюс исходное значение.
Ramp Duration: ползунок, который задает продолжительность анимации между Start Value и End Value (в процентах от общей продолжительности поведения). Например, если поведение имеет длительность 300 кадров, а значение Ramp Duration установлено на 50%, продолжительность начального течения составляет 150 кадров, а продолжительность оvershoot/ramping  (затухающая перегрузка) – 150 кадров.
Cycles: ползунок, определяющий количество колебаний вокруг конечного значения перед остановкой.
Имейте в виду: изменение продолжительности поведения Overshoot влияет на скорость Ramp Duration и Cycles.
Acceleration: ползунок, определяющий, насколько быстро анимация приближается к конечному значению. Более высокие значения создают большее ускорение в кривой анимации и более «упругий» пружинящий эффект.
Start Offset: слайдер, который задерживает начало эффекта поведения относительно первого кадра его положения на таймлинии. Отрегулируйте этот параметр, чтобы начать работу позже. Единицы этого параметра исчисляются в кадрах.
End Offset: ползунок, который смещает конец эффекта поведения относительно последнего кадра его положения на таймлинии в кадрах. Отрегулируйте этот параметр, чтобы остановить поведение раньше, чем конец слоя поведения на таймлинии. Используя этот слайдер, чтобы остановить эффект, вместо того, чтобы тримить конец слоя поведения на временной шкале, «заморозить» значение эффекта для оставшейся длительности объекта. Тримминг конца слоя поведения сбрасывает объект к его исходным параметрам.
Apply To: всплывающее меню, которое показывает регулируемый параметр, которое можно использовать для переназначения поведения другому параметру.

Всем привет. Про субтитры. Иногда возникает необходимость сделать огромное количество субтитров для видео. При этом, текст присылается не в виде .srt файла, а в виде сплошного текста – расшифровки. И эти субтитры должны жить вместе с видео. Когда монтажер видит такую задачу, он вздыхает и начинает копировать и вставлять.

Сегодня я расскажу более интересный и быстрый способ.

И не просто расскажу, а ещё вы сможете скачать небольшой плагин для создания субтитров. Он представляет собой файл Титров. Чтобы его установить – дважды кликните по установщику.

Подобную штуку вы можете сделать и сами, если задача очень простая, но в этом плагине есть несколько приятных возможностей. Например, можно выбрать опции Direct Fill и Auto Fill. Первый вариант делает тёмную прозрачную подложку внизу экрана, второй – только за текстом. И, конечно, там можно много чего настраивать и редактировать через Моушн. Если вы не знаете как пользоваться Моушеном, можно посмотреть канал Анатолия Котлинского, который помогал мне допилить этот плагин Let’s Motion. Там же, есть плейлист для изучения Моушена с его вебинарами.

Continue reading

Всем привет и всех с Новым Годом!

Наконец-то я закончил перевод и озвучивание большого урока Денвера Риддла про цветокоррекцию полнометражного фильма в FCPX. Надеюсь, этот урок будет интересен многим людям, потому что в нём можно найти и основы, и продвинутые техники цветокоррекции. Даже если вы не работаете в Final Cut Pro X, вам может быть интересно, потому что вы сможете использовать похожие инструменты в вашей любимой монтажке для проведения цветокоррекции основываясь на техниках из урока.

Урок разбит на 11 частей. Можно смотреть их отдельно. Ссылки на оглавление ниже. Ещё вы можете скачать Color Finale и попробовать бесплатно в течение 7 дней, а если появится желание купить, то для вас есть скидка 30$ по купону ilyas30.

Вместе с Колор Финале вы сможете скачать файлы урока, которые вы увидите в видео.

Continue reading

Alex 4d наконец-то выпустил свой плагин с анимированными переходами для Final Cut Pro X. Я видел его в действии на IBC, и мне он понравился. Он похож на mBehaviour, только лучше. Когда я пользовался mBehaviour, я думал, почему они это сделали титрами, а не переходами? Так вот, у Алекса это всё переходы.

В плагине 120 различных анимаций. Причем, есть упрощенный режим и продвинутый. Если вам нужно быстро что-то сделать – вы сможете быстро анимировать. Если нужен детальный контроль за анимацией, он тоже есть.

Continue reading

Всем привет. Наконец-то пришло время Спроси Монтажера 2!

Ссылка на трансляцию.

Я некоторое время назад спрашивал что людей не устраивает в FCPX. Всем спасибо за ответы! Они мне помогли понять проблемы, с которыми сталкиваются пользователи. Но это понимание, в некотором роде, побочный эффект исследования. И, основываясь на этом эффекте я решил во второй раз провести сессию вопросов и ответов по Файнал Кату. Вчера я преподавал FCPX для монтажеров FCP7. От них тоже было много интересных вопросов и в стриме я покажу несколько трудных для понимания вещей. Итак, темы стрима:

– Ещё раз про x2pro. Как отдать звукачу файл. (Кстати, на x2pro скидка 50% до 25го числа!)

– Куда делись аудио и видео дорожки и почему Роли могут их заменить.

– Меня просят чтобы в мастере было четыре моно аудио дорожки. Куда нажимать?

– Таймлайн Индекс (Timeline Index). Зачем он нужен.

– Library и Keywords – почему Keywords лучше, чем Bin?

– Переносим проект из FCPX в After Effects.

– Как сделать работу более похожей на FCP7.

– Сколько ещё софта мне надо купить, чтобы сделать FCPX _профессиональной_ программой? (или не нужно?:)

Стрим будет в это воскресенье (25го октября) в 6 вечера на моём канале на ютубе. Ссылка на видео будет позже.

Одна из причин, по которой я не делал подобный стрим так долго – я делал стримы для VSP group. В них я рассказывал про цветокоррекцию в целом и про монтаж в целом. Блоггеры присылали мне различные видео, по которым я давал комментарии. Так как эти стримы не были про Файнал Кат, я даже не делал их анонсы на этом сайте. Но вам они могут быть интересны, так что добро пожаловать.

Ещё я очень рад рассказать что на Color Finale (это плагин для цветокоррекции в FCPX) теперь есть скидка 30$! Используйте промо код ilyas30 при покупке и цена снизится. Уроки по Color Finale можно посмотреть с переводом на русский или в оригинале.

Как всегда, вы можете задавать вопросы в комментариях или в социальных сетях. Спасибо!

4 августа прошла сессия вопросов и ответов по файнал кату. Получилось довольно мило, были зрители и вопросы. Не всё успел рассказать из запланированного, но ответил на то, что было задано. Было много вопросов о преимуществах десятого файнал ката перед другими монтажками, часть интересных функций я показал.

Хочу добавить про x2pro. У разных людей с этой программой иногда что-то не работает. Это всё обсуждается у них на форуме и, по моему опыту, может всё довольно быстро решиться. Конечно, когда несколько часов до сдачи, то скорость решения вопросов может показаться медленной. Например, после одного из обновлений у меня слетела встроенная покупка про версии. А мне нужно было сдать. Но у меня на другом компьютере была не обновлённая версия, чем я и воспользовался. А решили они эту проблему на следующий день, выслав мне специальную версию, которая работала.

Ещё я показал XtoCCShot Notes X, как пользоваться ролями (roles) в файнал кате и немного плагинов CoreMelt.

Сессию вопросов и ответов я думаю повторить примерно через месяц. Если у кого-то есть мысли по расширению формата или изменению – пишите мне сюда или в социальные сети.

Запись сессии доступна.

Всем привет. В обучающем видео про frame.io я не рассказал про то, как они хотели бы получать ваши пожелания и репорты. А не рассказал я потому, что знак вопроса, расположенный в правом нижнем углу, на который нужно нажимать чтобы общаться с разработчиками у меня не отображался из-за блокировки рекламы. Возможно, у многих из вас это может происходить. Я использую AdBlock и Ghostery. В обоих программах я добавил frame.io в белый список и у меня сразу всё отобразилось.

Если у вас основные проблемы со скоростью передачи данных, то это может происходить при первом открытии файла. Сервера находятся в штатах, но потом файлы кешируются на ближайший к вам сервер. В планах есть размещение большего количества серверов в Европе, поэтому  можно продолжать пользоваться и тестировать это всё.

Так как не всем хочется писать им вопросы и репорты на английском, я подумал что если вы напишите их сюда, я им переведу и пошлю. Если вопросов будет очень много, то стоит провести с ними интервью! Поэтому пишите ваши вопросы, отзывы об использовании, пожелания и баг репорты в комментариях к этой записи. Им будет очень интересно и важно это всё получить от русскоязычных пользователей. И мы можем все участвовать в улучшении продукта, которым сами будем пользоваться.

frame io question

Короткий обзор.

В нём я покажу что диктовка работает с русским языком. И заодно как это всё установить и настроить.

Continue reading